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  • ROLANDO MENCHACA MENDEZ; Félix García Carballeira (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2000-10-01)
    En el presente artículo se describe la Arquitectura de la Máquina Virtual Java, que es parte medular de toda la tecnología Java. Se hace énfasis en sus componentes principales, como el procesador virtual Java, que se encarga ...
  • ROLANDO QUINTERO TELLEZ; JOSE MATIAS ALVARADO MENTADO; GUSTAVO NUÑEZ ESQUER (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2001-06-30)
    La animación de mundos tridimensionales virtuales en VRML se hace mediante paso de eventos entre nodos en el mundo virtual. Tal animación tiene la limitación de ser fija y predeterminada, sin cambios. Animaciones complejas ...
  • Alejandro Botello Castillo (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2002-03-31)
    Actualmente las organizaciones han adoptado la estrategia de desarrollo de aplicaciones distribuidas usando tecnologías diversas, como COM (Component Object Model), CORBA (Common Object Request Broker Architecture), EJB ...

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