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  • LUIS OMAR MONTOYA ARIAS (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    Teniendo como referentes los conceptos de memoria, cultura, tradición, identidad y capital cultural, se estudia el proceso de formación de la tradición musical en dos familias, los Sosa de Salvatierra y los Arpero de ...
  • Julián Betancourt Morejón; MARIA DE LOS DOLORES VALADEZ SIERRA (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    Este trabajo va a permitir reflexionar acerca de cómo propiciar atmósferas creativas en los salones de clase. Este está estructurado en tres temas principales que se entrelazan alrededor de una idea central: La creatividad ...
  • Raúl Vicente Galindo Sosa (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    El Diseño Industrial, como disciplina de la proyección de objetos, implica dentro de su proceso una fase en la que la creatividad tiene un papel primordial. Es por ello que en este artículo se presentan ...
  • Patricia Muñetón Pérez (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    El Dr. Francisco Menchén Bellón (Manzanares, España 1942) es un especialista que se ha enfocado a la tarea de promover la importancia del pensamiento creativo, principalmente en el ámbito educativo. Con más de 30 años de ...
  • David De Prado Díez; Paula Vázquez Pérez (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    Cuando hablamos del pensamiento analógico y metafórico nos referimos a la analogía, a el símil, a la metáfora, a la greguería y a los demás modos comparativos que conectan dos elementos ajenos y distantes: la perla (en ...
  • MARIA TERESA ESQUIVIAS SERRANO (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    En este artículo se presenta una breve revisión sobre el tema de la evaluación del pensamiento creativo y sus referentes o pautas de identificación, para llevar a cabo tal acción. El pensamiento creativo ...
  • Lesbia Josefina Gonzalez Cubillan (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    En este artículo se analizan los indicadores de creatividad en un grupo de 30 estudiantes de Arquitectura de la Universidad del Zulia, en Maracaibo, Venezuela, tomando como marco referencial algunos postulados de la ...
  • Gilda Waisburd Jinich (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    El proceso de pensamiento es un medio de planificar la acción y de superar los obstáculos entre lo que hay y lo que se proyecta. El pensamiento se podría definir como imágenes, ensoñaciones o esa voz interior que nos ...
  • Fabián Correa Ambriz (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    Un caligrama básicamente es una poesía visual. Los caligramas han existido en diversas culturas a lo largo de la historia de la humanidad, se dice que los más antiguas fueron elaboradas por poetas griegos.En hispanoamérica ...
  • Norma Lucila Ramírez López (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    Actualmente en el contexto de Educación Médica está presente la necesidad del uso de las nuevas tecnología. Esta propuesta pretende identificar y especificar la contribución de las nuevas tecnologías, en el caso particular, ...
  • Margarita Gómez Aguirre; Everardo Guadalupe Vargas Ramírez (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    Dentro del proyecto de investigación titulado “Puesto de trabajo áulico para el Discente de Diseño Industrial”, el principal objetivo fue diseñar un puesto de trabajo áulico que diera respuesta ...
  • MARA EDNA SERRANO ACUÑA; ADRIANA JUDITH CARDOSO VILLEGAS (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    El presente estudio es un reporte de investigación empírica con resultados parciales sobre las actividades de los estudiantes del Colegio de Diseño Gráfico de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (BUAP) ...
  • Saturnino de la Torre (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2009-12-01)
    No es posible referirnos a la enseñanza superior al margen del movimiento mundial sobre la necesidad de cambiar sus contenidos y modelos. La educación en general y la universitaria en particular esta viviendo una crisis ...

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