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  • Adrián Martínez Pérez (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    Desde el 14 de mayo hasta 17 de agosto en el Cyberlounge del Museo Tamayo Arte Contemporáneo se presenta la obra del artista digital James Paterson (Londres, 1980), dibujante, animador y programador del sitio de Internet ...
  • Francisco Javier Frutos (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    A lo largo del siglo XIX, las proyecciones audiovisuales mediante linterna mágica consolidaron una fértil actividad industrial dirigida a dos sectores bien definidos: el profesional, que apostaba por productos y servicios ...
  • Libia Brenda Castro R. (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    En los últimos siete años Born Magazine ha ido depurando su selección de material, los objetos digitales que presentan son pequeñas obras de arte, según ellos mismos proclaman, en las que destaca la belleza y el juego ...
  • Maria Luisa Gomez Martinez (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    El presente articulo propone algunas reflexiones entorno a un tipo de films relativamente recientes que, basándose en historias extraídas de la Novela Gráfica, no sólo las reproducen a nivel narrativo o argumental, sino ...
  • Gamaliel Marín Quebrado; LUIS ANTONIO GAMA MORENO (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    En este artículo se presenta la implementación de una aplicación Web denominada “Voto Móvil” (VM). VM permite emitir votos a través de un teléfono celular durante una jornada electoral en cualquier lugar y en cualquier ...
  • ROCCO MANGIERI (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    Los cómics han sido estudiados desde el punto de vista de la narratología, de la ideología, de la estética comparativa y desde la historia visual de las artes, pero no tanto en relación o desde sus sistemas internos ...
  • Roberto Bartual Moreno (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    El término arte secuencial viene a designar el medio de expresión que tradicionalmente hemos conocido con el nombre de cómic. Delimitar el ámbito de este arte popular ha sido siempre materia de discusión entre los académicos, ...
  • Iván Pinto Veas (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    Este artículo es un recorrido por algunas de las manifestaciones que la historieta ha explorado en la subjetividad de sus personajes, desde el género de superhéroes hasta llegar al underground y al llamado “cómic independiente”, ...
  • Rubén Eduardo Soto Díaz (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    Hubo un lapso de tiempo en que los mexicanos leían compulsivamente. Lleían los niños y los adultos los hombres y las mujeres, los burócratas y los desempleados, y además todos leían lo mismo, es decir leían los famosos “pepines"
  • Alejandro Pisanty (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    Serie radiofónica Por pura curiosidad, que produce la Dirección General de Divulgación de la Ciencia de la UNAM, presenta: Apreciables internautas: en esta esquina con un pensamiento individualista y lógica formal, la ...
  • Roberto Bartual Moreno (Universidad Nacional Autónoma de México. Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. Revista Digital Universitaria, 2008-06-10)
    En este artículo se trato de analizar cuáles son los mecanismos que intervienen en el proceso de significación de movimiento y narración en las artes secuenciales, ilustrándolo con ejemplos tomados del cómic y del cine. ...

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